lunes, 28 de septiembre de 2015

EVALUACIONES

EVALUACION
PLAN DE MEJORAMIENTO
GRADO SEXTO 2P
De acuerdo a los conocimientos adquiridos resuelve el siguiente cuestionario dando la opción correcta en una hoja marcada con tu nombre y grado.

1) La tecnología es la ciencia que me permite.

a) jugar
b) crear y modificar objetos
c) mantenerme comunicado con mis amigos y familiares
d) molestar en clases haciéndome mas perezoso

2) La tecnología es importante por que
a) le facilita la vida al ser humano
b) nos permite estar en comunicación
c) nos permite innovar
d) nos permite molestar

3) las tecnologías duras son aquellas que

a) nos aportan bienes intangibles
b) engloban el conjunto de tecnología que solo puede usarse en un área
c) nos aportan bienes tangibles
d) engloban el conjunto de tecnología que pueden ser utilizadas en multitud de áreas

4) El computador es una herramienta que me permite
a) jugar
b) procesar información
c) comunicarnos con nuestros amigos
d) hacer la nada

5) las siglas CPU significan

a) Cuerpos de unidad capital
b) Unidad central de programas
d) Central unitaria de productos
d) Unidad central de procesamiento

6) Es una parte de la CPU

a) el monitor
b) el mouse
c) la tarjeta madre (mother board)
d) los parlantes

7) Es la ciencia que me permite automatizar datos

a) la tecnología
b) el emprendimiento
c) la informática
d) la ciencia


 EVALUACIÓN
PLAN DE MEJORAMIENTO 2P
GRADO SÉPTIMO

De acuerdo a los conocimientos adquiridos resuelve el siguiente cuestionario dando la opción correcta en una hoja marcada con tu nombre y grado.

1) Se denomina infraestructura de transporte a:

a) los alerones por donde circulan los vehículos
b) a los transportes individuales
c) a las vías por donde circulan los vehículos
d) a las tuberías por donde transportan el petroleo.

2) Es un tipo de barco mercante

a) los cisterna
b) los hovercraft
c) los petroleros
d) los frigoríficos.

3) La parte mayor de un avión es

a) las alas
b) el timón
c) los alerones
d) el fuselaje

4) Es un procesador de texto

a) power point
b) word
c) excel
d) paint

5) Ciencia que se encarga de automatizar datos

a) informática
b) tecnología
c) rebotica
d) biotecnología

6) Es una parte de la CPU

a) el monitor
b) el mouse
c) la tarjeta madre (mother board)
d) los parlantes


 EVALUACIÓN
PLAN DE MEJORAMIENTO 3P
GRADO OCTAVO


De acuerdo a los conocimientos adquiridos resuelve el siguiente cuestionario dando la opción correcta en una hoja marcada con tu nombre y grado.

1) Unidad de medida de la frecuencia 

a) kelvin
b) ampere
c) ohm
d) hertz

2) conjunto de fenómenos relacionados con la presencia de cargas eléctricas.

a) electricidad
b) potencia eléctrica
c) tensión eléctrica 
d) resistencia eléctrica

3)  la intensidad se define como: 

a) la relación de paso de energía de un flujo por unidad de tiempo
b) campo creado como consecuencia de cargas eléctricas
c) cantidad de cargas eléctricas que pasan a través de un conductor   
d) unidad de medida de una frecuencia 

4) unidad de medida de la temperatura absoluta 

a) voltio
b) kelvin
c) hertz
d) empere 

5) es un procesador de texto

a) power point
b) excel
c) word
d) paint

6)  los estilos en word definen. 

a) la finalidad de un texto y su forma 
b) la fuente que se emplea en un texto 
c) al estilo de escritura: columnas periodísticas, poemas prosas etc.
d) alude a la dificultad de comprensión de un texto  

7) La fuente afecta 

a) los dibujos 
b)  las auto formas 
c) al texto
d) al color del fondo de la pagina. 

8) la tecla que debemos utilizar para borrar un texto es

a) supr
b) retroceso
c) a y b  son ciertas 
d) a y b son falsas 

  











martes, 11 de agosto de 2015

Grado 8





LA INFORMÁTICA




01-08-2018

Clase: 12

Objetivos: Comprender la importancia de la informatica en nuestro entorno


¿QUE ES INFORMATICA?
La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática. Fue en el año 1957 cuando Karl Steinbuch citó por primera vez la palabra informática bajo el concepto anteriormente descrito.
Desde los primeros tiempos, el ser humano ha inventado y desarrollado medios necesarios para transmitir información, medios como el lenguaje, la escritura, las señales acústicas o luminosas como silbatos, tambores, humo, el teléfono, la televisión… pudiendo trasladar de generación en generación todo el pensamiento y conocimiento adquirido a lo largo de la historia, gracias a esta transmisión y tratamiento de la información el ser humano ha evolucionado hacia la tecnología que actualmente disponemos.

El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos todo tipo de información, de tal forma que evite la repetición de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecución de las mismas, ¿te imaginas contabilizar manualmente sin ayuda de ningún tipo de calculadora o programa informático todas las transacciones económicas de un gran centro comercial?.
Para poder automatizar la información la informática se basa en la realización de 3 tareas básicas:
·         La entrada de la información
·         El tratamiento de la información
·         Salida de la información


El sistema informático ha de estar dotado de algún medio por el cual aportemos la información, a su vez el sistema informático ha de ser capaz de interpretar y guardar dicha información, para que una vez que la solicitemos se nos muestre mediante algún medio de salida.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INFORMATICA
VENTAJAS

1-
Nos ayuda a resolver fácilmente nuestros problemas cotidianos sin desgastarnos demasiado y así de fácil.
2- Cualquier duda la resuelves la puedes encontrar por ejemplo en internet todo lo puedes encontrar desde temas de estudio asta solo el entretenimiento.
3- Hay mucha tecnología para poder caminar como prótesis ahora que tengas una discapacidad no te detiene porque con la tecnología se consigue.
4- Existes las cámaras, videojuegos y cosas para nuestra distracción como los celulares son un entretenimiento para los jóvenes y además tan fácil ahora es comunicarse.
5- Podemos tener una vida más fácil sin batallar porque ya casi todo se hace fácil tal vez en unos años con solo tocar un botón se hace sin algún problema porque la tecnología solo busca hacer la vida más fácil.
6- Existen los celulares o teléfonos y podemos culminarnos aunque creen que es una distracción creo que es un medio muy importante para nosotros de comunicación entretenimiento y también para enterarnos de lo que pasa y no pasa.

DESVENTAJAS

1- Nos acostumbramos a que todo lo resuelva la tecnología y así nosotros somos menos inteligentes porque la tecnología va cada vez más avanzada y todavía ni siquiera la conocemos cuando ya salió otra y otra.
2- La computadora hace todo por nosotros y no aprendemos nada más que Copiar y Pegar porque ni nos molestamos por investigar porque todo sale en la computadora tan fácil para copiar que nos pesa hacerlo nosotros mismos o tener que leer para saber de qué trata y pasarlo al cuaderno.
3- Se puede convertir en vicio porque cada vez más personas se hacen adictos como al facebook que les quita tiempo para hacer cosas de verdadero interés.
4- Por ejemplo la televisión no salen   muchas veces   cosas que nos sirvan de mucho la mayoría de las cosas son tonterías pocos programas son de cosas para nuestro futuro y solo ocupan nuestro tiempo en cosas que no son de provecho.

¿QUÉ ES UN SISTEMA INFORMATICO?
Es el sistema encargado de recoger datos, procesarlos y transmitir la información una vez procesada. La máquina que realiza todo esto se llama Ordenador. La función básica que realiza un ordenador es la ejecución de un programa. Un programa consiste en un conjunto de instrucciones.

 En un sistema informático se introducen datos mediante los programas, ahora bien, para que este puede entenderlos los datos deben ser traducidos al lenguaje eléctrico que es el único que el ordenador conoce. No debemos olvidar que el ordenador es una máquina eléctrica.

¿CUÁLES SON LAS FUNCIONES PRINCIPALES DE LA INFORMATICA?
·         Creación de nuevas especificaciones de trabajo. 
·         Desarrollo e implementación de sistemas informáticos. 
·         Sistematización de procesos. 
·         Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes. 
¿CUÁLES SON LAS APLICACIONES DE LA INFORMATICA?
Creación. 

El desarrollo de las facultades creativas y de las técnicas de creación puede potenciarse con relativa facilidad con el uso de la informática. Por ejemplo:
La composición de documentos, redacciones, cartas comerciales, etc., resulta más instructiva con la ayuda de los procesadores de textos.
La consulta de datos, será mucho más cómoda si se accede a archivos o bases de datos.
La simulación de teorías, fórmulas, etc., es más fácil con la utilización de las hojas de cálculos.
La representación de funciones, maquinaria, etc., resulta más rápida con la utilización de gráficos.

Comunicación.

En la época de las comunicaciones la informática es una herramienta más. Presenta las siguientes

 Ventajas: 

Las asignaturas que utilizan el ordenador son mejor acogidas por los alumnos.
La informática motiva al alumno.
Se comunican los conceptos con más facilidad.
La información cultural es más accesible.
La forma de trabajo del ordenador, individualizada, puede mejorar la adaptación a ritmos de trabajos. 

HISTORIA DE LA INFORMATICA

El origen de las máquinas de cálculo se encuentra en el ábaco chino, que era una tablilla dividida en columnas donde en primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a las decenas, y así sucesivamente. Se podía operar manualmente, aunque sólo se podían realizar sumas y restas.

En el siglo XVII aconteció otro de los hitos importantes en la historia de la informática, cuando el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Solo podía hacer sumas y restas, pero sirvió como inspiración para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollase más tarde una máquina que también era capaz de hacer multiplicaciones y divisiones. En el siglo XIX el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", que ya podía realizar cualquier operación. Disponía de memoria para unos 1000 dígitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era una máquina mecánica, lo que presentaba diversos problemas.

En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrónica, se reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, que dio lugar más tarde, concretamente en torno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, el Mark I, cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.

En 1944 apareció el Eniac, que fue el primer ordenador con fines prácticos que existió, y más tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II con fines muy similares.

Generaciones

 1° Generación: Entre 1940 y 1952. Los ordenadores son de uso militar exclusivamente, son caros, enormes, complejos, y difíciles de operar. Además necesitan salas completas para ellos, amén de ventilación y temperatura reguladas.

 2° Generación: Entre 1952 a 1964. Aparece el transistor, que resulta ser una revolución total en la electrónica. De este modo aparecen los primeros ordenadores comerciales, que aún son enormes y aunque no tan complejos, siguen resultando excesivamente caros, con lo que su destino suele ser bancos o grandes multinacionales.

 3° Generación: Entre 1964 y 1971. Aparecen los circuitos integrados, que permiten abaratar muchísimo los costes. Además, los sistemas operativos y los lenguajes de programación se vuelven más complejos y capaces. A pesar de todo siguen siendo demasiado caros y grandes.

 4° Generación: Entre 1971 y 1981. Aparece el microprocesador, que, a grandes integra gran parte de los componentes de los antiguos ordenadores en un solo chip. Esto abarata aún más los costes y reduce los tamaños. Aparecen tímidamente los primeros ordenadores que, aunque no son personales, se dirigen al ámbito de las Pymes.

 5° Generación: Desde 1981 hasta hoy. Se caracteriza por la aparición del ordenador personal (principal impulsor IBM), que, aunque comparativamente con el precio de los ordenadores actuales eran realmente caros, las familias pudientes sí podían permitirse comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la informática se desarrolló a un ritmo vertiginoso hasta que, en torno al año 2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al aumento de capacidades.


TALLER #1

De acuerdo al texto resuelve:

1)       ¿Quién invento la primera calculadora y que operaciones matemáticas básicas podía realizar?
2)       ¿Qué es el  Mark I y en que se basaba su funcionamiento?
3)       ¿Cómo se llamó el primer ordenador?
4)       ¿Qué ordenadores se crearon para fines militares?
5)       ¿En qué generación de los computadores aparecen los transistores y los ordenadores comerciales?
6)       ¿Qué ocurre en la cuarta generación?
7)       ¿Por qué se caracteriza la quinta generación de los computadores?
8)       ¿Qué es la informática?
9)       ¿Cuáles son las aplicaciones de la informática? Menciónalas
10)   ¿Cuál es el objetivo principal de la informática?
11)   ¿En que se basa la informática para poder automatizar la información?
12)    Menciona 3 ventajas y 3 desventajas de la informática.
13)   ¿De qué se encarga un sistema informático?
14)   ¿Cuál es la función básica de un ordenador?
15)    ¿Cuáles son las funciones principales de la informática?
16)   Escoge 30 palabras y elabora una sopa de letras (las palabras escogidas deben aparecer debajo de la sopa de letras, bien pintadas y rellenar con letras o números recuadros en blanco).



08-08-2018
Clase # 13
Obj: Conceptualizar e identificar los operadores tecnológicos.


LOS OPERADORES TECNOLÓGICOS

Llamamos operadores tecnológicos a cada uno de los elementos que cumplen una función concreta en el funcionamiento de una máquina o sistema.
Las máquinas simples, como la palanca o la polea, tienen solo un operador, mientras que las compuestas tienen varios o muchos operadores.

CLASIFICACIÓN DE LOS OPERADORES TECNOLOGICOS

OPERADORES MECÁNICOS:
Son operadores que van conectados entre si para permitir el funcionamiento de una máquina, teniendo en cuenta la fuerza que se ejerce sobre ellos. Los operadores mecánicos convierten la fuerza en movimiento.
Tanto el movimiento de entrada y el de salida son lineales, tienen como objeto cambiar el sentido de la fuerza (palanca polipasto) para cambiar el sentido de la fuerza (polea) y variar el punto de la aplicación (palanca); algunos ejemplos son palanca, muelle, Torno, bielas, levas, cigüeñales.
OPERADORES ELÉCTRICOS:

Los operadores eléctricos son los que consiguen convertir en luz toda la corriente eléctrica que les llega, sin perder, como las bombillas incandescentes, una parte en forma de calor. En contrapartida, los LED iluminan menos que las bombillas, de forma que solo se pueden utilizar para señalización, pero no para iluminación de una determinada zona; algunos ejemplos son el interruptor, baterías, timbres, pulsadores,  lámparas, cables, etc.

OPERADORES NEUMÁTICOS:

Son los que producen aire comprimido: compresores émbolos, compresores rotativos.
Conversión de la energía del aire comprimido en movimiento: cilindros neumáticos de eje simple y de doble efecto y la bomba de aire.

OPERADOR HIDRÁULICO:

Son los que funcionan en la producción de energía, como la rueda hidráulica y la bomba hidráulica; y de transmisión de energía, como el freno hidráulico y la dirección hidráulica.

OPERADOR ELECTRÓNICO:
Los operadores electrónicos permiten el paso de la corriente sólo en un sentido (ánodo-cátodo); como ocurre con los diodos; existen operadores electrónicos de rectificación: diodos rectificadores, condensadores; de amplificación y conmutación: transistores; y de detección y control de señales: célula fotoeléctrica, resistencias que varían en función de las temperaturas, chip, diodos, etc.


    Ejemplos de operadores mecánicos

La bicicleta es una máquina compuesta, pues consta de los siguientes operadores mecánicos:

      EL manilar, con el que orientamos la rueda delantera en la dirección que queremos llevar.
      Los frenos delantero y trasero.
     Las ruedas.
     Los cambios de velocidades.
     La cadena de transmisión, que une el plato con los piñones, transmitiendo la fuerza con que pedaleamos a la rueda trasera.
   Los pedales, sobre los que ejercemos la fuerza de nuestras piernas, haciendo que la bicicleta se mueva.

La bicicleta no tiene operadores energéticos, ya que somos nosotros los que proporcionamos la energía que necesita para moverse   





Actividad 

En tu cuaderno  responde a las siguientes preguntas

1.     Qué se entiende por Operador Tecnológico
2.    Como se clasifican los operadores Tecnológicos. Explica y da ejemplos de cada uno.
3.    Dibuja un celular, una Moto, un ventilador y una bomba de aire de inflar bicicletas   y explica qué tipo de operadores posee. Menciona por lo menos seis (6) operadores presentes en el celular, la moto, ventilador  y la bomba de aire y explica la función que cumplen.
4.    ¿Porque crees que son importantes los operadores tecnológicos?




15-08-2018

Clase # 1 y 2                       Sem: 1            Periodo 3


Obj: Comprender la importancia del Internet como factor fundamental en la  comunicación a través del análisis, comprensión e interpretación

EL  INTERNET


¿Utilizas Internet para enviar mensajes de correo (e-mails) a tus amigos? ¿Para consultar datos? Internet nos permite compartir información eliminando las barreras del tiempo y el espacio. Es un medio de comunicación que ha irrumpido con fuerza en nuestras vidas

Cuando dos o más ordenadores o computadoras están conectados, de forma que pueden intercambiar información y compartir recursos (por ejemplo, una impresora) decimos que forman una red informática.

Cuando los ordenadores conectados pertenecen a un mismo organismo o empresa, la red informática se llama red interna o intranet. A su vez, esta red puede estar conectada a otras redes.
Internet es la conexión entre miles de redes informáticas de todo el mundo que permite a los ordenadores que se conectan a ella comunicarse entre sí: desde nuestro ordenador podemos acceder a los datos que se encuentran almacenados en un servidor de otro país, o enviarle un correo a cualquier otro ordenador que tenga un buzón habilitado para ello. Un servidor es un gran ordenador que está conectado a una red y que pone sus recursos a disposición del resto de los integrantes de la red.
El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected Networks, que significa ‘redes interconectadas’.

La información viaja por cables de fibra óptica de un servidor a otro a gran velocidad, por lo que a Internet se le llama “la autopista de la información”. Sin embargo, la conexión de nuestro ordenador al servidor al que nos enganchamos se hace a través de los cables de la línea telefónica, y la velocidad que permiten estas líneas es limitada, ya que depende del flujo de llamadas que haya en ese momento.
A las personas que “navegan” o viajan a través de Internet se les llama “internautas”. Para navegar por Internet son necesarios:

  • Un ordenador.
  • Un módem, que convierte las señales entre la línea telefónica y el ordenador (ya todos los nuevos ordenadores lo llevan interno).
  • Una línea telefónica. Las líneas ADSL son líneas telefónicas que permiten transmitir datos a alta velocidad, y mantener al mismo tiempo la transmisión de voz. Con la línea normal de teléfono podemos hablar o navegar por Internet, pero no las dos cosas a la vez.
  • Un explorador o navegador, como Navigator, de Netscape, o Internet Explorer, de Microsoft, que es un programa que nos permite navegar por Internet.
  • Una conexión a un servidor de Internet.
SERVICIOS DE INTERNET


Los servicios básicos que se prestan a través de Internet son:
  1. La World Wide Web (también conocida como Web o WWW): una colección de ficheros, que incluyen información en forma de textos, gráficos, sonidos y vídeos, además de vínculos con otros ficheros. Los ficheros son identificados por un nombre “localizador universal de recursos” (palabras cuyas siglas en inglés son URL).
  2. El correo electrónico o e-mail: permite intercambiar mensajes escritos entre dos personas, similar al correo tradicional, pero sin papel.
  3. Las charlas interactivas o chats: permiten mantener una comunicación por ordenador entre varias personas al mismo tiempo.
  4. Acceder a foros de debate y grupos de noticias (news).
  5. El intercambio de archivos o FTP (que son las siglas de las palabras inglesas File Transfer Protocol).
  6. El control remoto del ordenador o Telnet: permite conectarse a un ordenador desde otro lugar.

NAVEGADORES

  Chrome, perteneciente al gigante Google y creado en el año 2008; es uno de los más rápidos y seguros ofrecidos en el mercado hoy en día. Se trata de uno de los programas de navegación de mejor calidad de la actualidad, que además ofrece su descarga en forma absolutamente gratuita.
  En el caso de Internet Explorer, se trata de un servicio de mayor antigüedad, su creación data aproximadamente del año 1995, y es el lanzado al mercado por la empresa líder Microsoft. Durante su primera década de existencia fue el más utilizado, presentando la mayor modernidad, pero hoy en día se ha convertido en uno de los más lentos a pesar de sus actualizaciones; razón por la cual, ha perdido gran cantidad de usuarios.

  Firefox se presenta como la alternativa lanzada por la compañía Mozilla, que causó furor en su inclusión al mercado dada la compatibilidad existente con sistemas operativos tanto de Apple, como de Microsoft. Además, se trata de un servicio rápido dado que utiliza poca memoria (menos requerimientos de hardware) al momento de realizar cada búsqueda; pero presenta la mejor seguridad ofrecida en el mercado hasta el momento.
  Por último, en el caso de Safari, se hace referencia al creado por la empresa Apple, perteneciente a Mac. Quizás entre los más rápidos, es absolutamente compatible con el sistema operativo de esta marca, mientras la versión compatible con Microsoft ya no recibe actualizaciones; y por lo tanto, tampoco se obtiene igual rendimiento.

LOS BUSCADORES

Son páginas Web especializadas en hacer índices de páginas. En un buscador se introducen una o varias palabras clave, y nos devuelve las direcciones Web cuyos nombres contienen dichas palabras. Algunos de los más populares son Google, Yahoo, Altavista o Lycos. También los hay específicos para páginas en español como Ozú u Olé.

SERVICIOS Y USOS
Internet le permite al usuario buscar información que necesite en Google, comprar objetos en sitios como Amazon o Mercado Libre, comunicarse con familiares o amigos que estén en otros países o ciudades mediante una video llamada de Skype o a su vez jugar juegos online  como el League of Legends con personas de distintas nacionalidades. Claro está, que una palabra que resuma todas estas cualidades que Internet posee puede ser conectar o bien relacionar. Internet tiene la capacidad de conectar personas en distintas partes del mundo y con distintos intereses entre sí


ACTIVIDAD

1    Elabora una sopa de letras con las siguientes palabras e investígalas:

Chats, internauta, ftp, internet, navegador, buscadores, www, servicios,  e-mail, modem, ordenadores, networks, conexión, información, intranet, protocolo, telnet.


INVESTIGA

¿Cuales son los tipos de conexión a internet?
Historia de las redes sociales
¿que son las redes sociales?
¿por que son importantes las redes sociales?
¿Como se clasifican las redes sociales?
¿Cuales son las redes sociales más comunes? explica todo sobre ellas.


NORMAS ICONTEC
PRACTICA # 1 WORD
PRACTICA #2
 PREPARACIÓN DE PAGINA 
PRACTICA # 3
CORRECCIÓN ORTOGRÁFICA BUSCAR Y REEMPLAZAR   
PRACTICA # 4







13-05-2016

Clase # 3

Objetivo: Identifico principios científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos. 



ACTIVIDAD # 1


De acuerdo a los documento Origen de las estructuras y las estructuras 

1) realiza 10 preguntas de selección múltiple con 4 opciones de respuestas sobre lo leído en los documento 

2) elabora un mapa conceptual sobre las estructuras



09-09-2016

Clase: 7 y 8

OBJ: Identifica movie maver como programa para la edicción de videos


MOVIE  MAKER


Es un software de edición de vídeo creado por Microsoft. Fue incluido por primera vez en el año 2000 con Windows ME. Contiene ciertas características como son: efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc.  Los nuevos efectos y transiciones se pueden hacer con la ya existente, se pueden modificar mediante código XML.
El desarrollo de Windows Movie Maker fue abandonado después del lanzamiento de Windows Vista, su sustitución Windows Live Movie Maker incluirán con Windows Live Essentials, una descarga gratuita de Windows Live. Sin embargo, Microsoft ha afirmado que Windows Live Movie Maker no tendrá las mismas características que Windows Movie Maker.


VENTAJAS DE MOVIE MAKER


· Principalmente es muy útil en la realización de trabajos sencillos con vídeo. Tiene una interfaz muy cómoda a diferencia de otros programas de edición profesional que nos brindan muchas posibilidades pero que a la vez su interfaz suele ser mas compleja para personas que no tienen experiencia.
·      Si los vídeos llegaran a ser muy extensos o de larga duración, se pueden recortar en tramos y así obtener archivos más pequeños más manejables. 
·         Este programa de vídeo termina el vídeo en formato de WMV
·          

DESVENTAJAS DE MOVIE MAKER 


·         Se pone un poco lento si le importamos archivos demasiado grandes.
·         A la vez es una ventaja y desventaja que el vídeo final lo termine en formato WMV, ya que solo se podría reproducir en Windows Media Player.

USOS


IMPORTAR IMÁGENES

Siempre para empezar una película podemos hacerlos a partir de imágenes. Nosotros encontraremos una panel de tareas u opciones al costado izquierdo del programa, podremos elegir las imágenes que queramos que lleve el vídeo dándole clic en la opción IMPORTAR IMÁGENES.


IMPORTAR VÍDEOS

Al igual que para subir las imágenes podremos encontrar la opción IMPORTAR VÍDEO allí le damos clic y elegimos el vídeo que queramos agregar a nuestra película, aunque en algunos casos si el vídeo es muy extenso al importarlo el mismo programa se encarga de recortarlo en tramos pequeños para tener una elaboración de película mucho mejor. 


IMPORTAR AUDIO O MÚSICA

Estas tres opciones tienen mucho en común, ya que cuentan con la misma forma para ingresar el archivo, acá solo basta de ir a la opción IMPORTAR AUDIO y podemos agregarle sonido a la película para el transcurso de las imágenes. 


AÑADIR EFECTOS Y TRANSICIONES

Windows Movie Maker es un programa que posee muchas transiciones y efectos para animar el transcurso de sus imágenes en su película. En cada cambio de imágenes se le puede agregar un efecto para darle como un llamado de atención a cada foto o imagen de la película. Una transición es más como para animar el cambio de una imagen a otra, todo esto lo podremos encontrar en las opciones de la parte lateral izquierda del programa. Aunque es mejor y más recomendable no agregar animaciones en todas sus imágenes ya que cautivara mas la atención los efectos y no lo que se quiere dar a entender. 


AGREGAR TÍTULOS O CRÉDITOS

Esta opción nos permite agregarle títulos de presentación a nuestra película como a la vez los créditos al finalizar la película. También podremos encontrar opciones de texto de intermedios para explicar cada imagen de la película.


CARACTERISTICAS DE MOVIE MAVER.

·         Importar y catalogar en colecciones los archivos de vídeo, audio e imagen fija admitidos.
·         Reordenar clips de un archivo multimedia y guardarlos como una película nueva (archivo .wmv).
·         Combinar clips de distintos archivos y formatos multimedia y volver a codificarlos en una película (archivo .wmv).
·         Crear y agregar una pista narrativa.
·         Agregar una pista de audio.
·         Dividir clips.
·         Combinar clips contiguos. 

REQUISITOS PARA CORRER MOVIE MAKER 2012
·         Sistema operativo. Windows 7 (versiones de 32 bits o 64 bits), Windows 8 (versiones de 32 bits o 64 bits), Windows 8.1 (versiones de 32 bits o 64 bits) o Windows 10 (versiones de 32 bits o 64 bits)
·         Memoria. 1 GB de RAM (se recomienda un mínimo de 2 GB de memoria RAM para editar vídeos en alta definición)
·         Procesador. Procesador de 2,4 GHz (individual) como mínimo (se recomienda un procesador de doble núcleo o superior para editar vídeos en alta definición)
·         Navegador de Internet. Internet Explorer 7 (o posterior), Mozilla Firefox 3.0.1 (o posterior) o Safari 3.1 (o posterior)
·         Conexión a Internet. No se necesita conexión a Internet para utilizar Windows Movie Maker 2012, pero sí para subir el video a YouTuve o a otra red social.
·         Tarjeta gráfica o de vídeo. Tarjeta o controlador de vídeo compatible con Microsoft DirectX 9.0c (o versiones posteriores) y Pixel Shader 2.0 (o versiones posteriores). Para temas relacionados con el hardware de DirectX 9 en Windows 7, ve a Windows Update.


24-07-2017

GRADO: OCTAVO.

OBJETIVO: Identificar diferentes componentes eléctricos y su clasificación


 COMPONENTES ELECTRICOS


Se denominan componentes electrónicos aquellos dispositivos que forman parte de un circuito electrónico.1 Se suelen encapsular, generalmente en un material cerámicometálico o plástico, y terminar en dos o más terminales o patillas metálicas. Se diseñan para ser conectados entre ellos, normalmente mediante soldadura, a un circuito impreso, para formar el mencionado circuito.

Los componentes son dispositivos físicos, mientras que los elementos son modelos o abstracciones idealizadas que constituyen la base para el estudio teórico de los mencionados componentes. Así, los componentes aparecen en un listado de dispositivos que forman un circuito, mientras que los elementos aparecen en los desarrollos matemáticos de la teoría de circuitos.


CLASIFICACION DE LOS COMPONENTES ELECTRICOS.


De acuerdo con el criterio que se elija podemos obtener distintas clasificaciones. Seguidamente se detallan las comúnmente más aceptadas.

Según su estructura física

·         Discretos: son aquellos que están encapsulados uno a uno, como es el caso de los resistorescondensadoresdiodostransistores, etc.

·         Integrados: forman conjuntos más complejos, como por ejemplo un amplificador operacional o una puerta lógica, que pueden contener desde unos pocos componentes discretos hasta millones de ellos. Son los denominados circuitos integrados.

Según el material base de fabricación.

·         Semiconductores: es una sustancia que se comporta como conductor o como aislante dependiendo de la temperatura del ambiente en el que se encuentre. Los elementos químicos semiconductores de la tabla periódica.

·         No semiconductores.

Según su funcionamiento.

·         Activos: proporcionan excitación eléctrica, ganancia o control

·         Pasivos: son los encargados de la conexión entre los diferentes componentes activos, asegurando la transmisión de las señales eléctricas o modificando su nivel

Según el tipo energía.

·         Electromagnéticos: aquellos que aprovechan las propiedades electromagnéticas de los materiales (fundamentalmente transformadores e inductores).

·         Electroacústicas: transforman la energía acústica en eléctrica y viceversa (micrófonosaltavocesbocinasauriculares, etc.).

·         Optoelectrónicas: transforman la energía lumínica en eléctrica y viceversa (diodos LEDcélulas fotoeléctricas, etc.).


PRINCIPALES COMPONENTES ELECTRICOS


RESISTENCIA: Se denomina resistencia o resistor (en lenguaje técnico) al componente electrónico diseñado para introducir una resistencia eléctrica determinada entre dos puntos de un circuito. En otros casos, como en las planchas, calentadores, etc., las resistencias se emplean para producir calor aprovechando el Efecto Joule.

CONDENSADOR: Un condensador es un componente pasivo que presenta la cualidad de almacenar energía eléctrica. Está formado por dos láminas de material conductor (metal) que se encuentran separados por un material aislante.

REÓSTATO: Son resistencias bobinadas variables dispuestas de tal forma que pueda variar el valor de la resistencia del circuito en que está instalada. Tiene un brazo de contacto deslizante y ajustable, suelen utilizarse para controlar el volumen de radios y televisiones.

DIODO: es un dispositivo que permite el paso de la corriente eléctrica en una única dirección.

Debido a este comportamiento, se les suele denominar rectificadores, ya que son dispositivos capaces de convertir una corriente alterna en corriente continua.


DIODO LED: es un dispositivo que permite el paso de la corriente eléctrica en una única dirección.


Debido a este comportamiento, se les suele denominar rectificadores, ya que son dispositivos capaces de convertir una corriente alterna en corriente continua.


INDUCTOR O BOBINA: es un componente pasivo de un circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la autoinducción, almacena energía en forma de campo magnético. Un inductor está constituido usualmente por una bobina de material conductor, típicamente alambre o hilo de cobre esmaltado.


TRANSFORMADOR: Se denomina transformador a una máquina electromagnética que permite aumentar o disminuir el voltaje o tensión en un circuito eléctrico de corriente alterna, manteniendo la frecuencia.


PILA VOLTAICA: Se llama ordinariamente pila eléctrica a un dispositivo que genera energía eléctrica por un proceso químico transitorio, tras de lo cual cesa su actividad y han de renovarse sus elementos constituyentes, puesto que sus características resultan alteradas durante el mismo. Se trata de un generador primario. Esta energía resulta accesible mediante dos terminales que tiene la pila, llamados polos, electrodos o bornes. Uno de ellos es el polo positivo o ánodo y el otro es el polo negativo o cátodo.

FUSIBLE: En electricidad se denomina fusible a un dispositivo constituido por un filamento o lámina de un metal que está en instalaciones de otros dispositivos electromecánicos y electrónicos de protección, tales como los interruptores diferenciales y la magneto térmicos.

Los fusibles se clasifican según su capacidad de ruptura y tamaño en:

Fusible de rosca

Fusible de cartucho

Fusible de lámina

Fusible de alta capacidad de ruptura

Fusible de cristal

Fusible de cerámica


TRANSISTOR: El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término "transistor" es la contracción en inglés de transfer resistor ("resistencia de transferencia"). Actualmente se los encuentra prácticamente en todos los enseres domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadores, reproductores de audio y vídeo, hornos de microondas, lavarropas automáticos, automóviles, equipos de refrigeración, alarmas, relojes de cuarzo, computadoras, calculadoras, impresoras, lámparas fluorescentes, equipos de rayos X, tomógrafos, ecógrafos, reproductores mp3, celulares.


RELÉ: Conmutador eléctrico especializado que permite controlar un dispositivo de gran potencia mediante un dispositivo de potencia mucho menor. Un relé está formado por un electroimán y unos contactos conmutadores mecánicos que son impulsados por el electroimán.






TALLER.

Componentes eléctricos
Crucigrama
1 E
 L
 E
 M
 E
 N
 T
 O
 S








 L
















2 E
 L
 E
 C
 T
 R
 O
 M
 A
 G
 N
 É
 T
 I
 C
 O
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 C
















 T
















3 R
 E
 S
 I
 S
 T
 E
 N
 C
 I
 A






 O
















 A
















4 C
 O
 M
 P
 O
 N
 E
 N
 T
 E
 S






 Ú
















5 S
 E
 M
 I
 C
 O
 N
 D
 U
 C
6 T
 O
 R
 E
 S


 T









 R






 I




7 R
 E
 O
 S
 T
 A
 T
 O




 C









 N



8 R


 A







9 F
 U
 S
 I
 B
 L
 E


 S









 I



 L






10 P
 A
 S
 I
 V
 O
 S



 É












 T















11 B
 O
 B
 I
 N
 A












 R








Horizontales
1
modelos o abstracciones idealizadas que constituyen la base para el estudio teórico de los mencionados componentes
2
aprovechan las propiedades electromagnéticas de los materiales
3
componente electrónico diseñado para introducir una resistencia eléctrica determinada entre dos puntos de un circuito
4
dispositivos que forman parte de un circuito electrónico
5
sustancia que se comporta como conductor o como aislante dependiendo de la temperatura del ambiente en el que se encuentre
7
suelen utilizarse para controlar el volumen de radios y televisiones
9
dispositivo constituido por un filamento o lámina de un metal que está en instalaciones de otros dispositivos electromecánicos y electrónicos de protección
10
encargados de la conexión entre los diferentes componentes activos, asegurando la transmisión de las señales eléctricas o modificando su nivel
11
componente pasivo de un circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la auto inducción, almacena energía en forma de campo magnético
verticales
1
transforman la energía acústica en eléctrica y viceversa
6
dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador
8
formado por un electro imán y unos contactos conmutadores mecánicos que son impulsados por el electro imán
2) De acuerdo al texto los componentes eléctricos resuelve el siguiente cuestionario.


     Se denomina componentes eléctricos a
a)      Aquellos que están encapsulados unos con otros
b)      Dispositivos que forman parte de un circuito electrónico
c)       Dispositivos que forman parte de un sistema complejo
d)      Sustancias que se comportan como conductor o aislante
    Los conductores eléctricos se clasifican según su funcionamiento en
a)      Pasivos y activos
b)      Discretos e integrados
c)       Semiconductores y no semiconductores
d)      Electromagnéticos y electroacústicas
    Es un componente eléctrico
a)      los discretos
b)      los acústicos
c)       el Diodo
d)      los integrados

     Componente electrónico diseñado para introducir una resistencia eléctrica determinada entre dos puntos de un circuito

La anterior definición hace referencia a:
a)      el reóstato
b)      el relé
c)       el transistor
d)      la resistencia
    Los elementos eléctricos son
a)      conjuntos encapsulados  para operar un amplificador
b)      dispositivos que forman parte de un circuito
c)       abstracciones idealizadas que constituyen la base para el estudio teórico de los mencionados componentes

d)      aquellos que aprovechan las propiedades electromagnéticas de los materiales (fundamentalmente transformadores e inductores).



“Con esfuerzo y perseverancia podrás alcanzar tus metas.”
ÉXITOS.... 

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DESARROLLO DE SOFTWARE PSEINT FECHA: 11- 07 -2018 CLASE: 5 Y 6 OBJETIVO: Manejar conceptos generales de a...